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UG建模实体在钣金模块不可用,有什么方法可以把实体转换成钣金啊?出现 “此特征不能确定钣金材料的厚度”,这是什么原因啊?

来源:学生作业帮 编辑:搜搜做题作业网作业帮 分类:综合作业 时间:2024/04/28 03:06:33
UG建模实体在钣金模块不可用,有什么方法可以把实体转换成钣金啊?出现 “此特征不能确定钣金材料的厚度”,这是什么原因啊?
UG建模实体在钣金模块不可用,有什么方法可以把实体转换成钣金啊?出现 “此特征不能确定钣金材料的厚度”,这是什么原因啊?
ug里面有两种钣金建模的方法,你可以在建模模块中建立钣金,也可以在钣金模块中建立.我给你一个建议,以后做钣金可以在钣金模块下做,就不要在建模模块下做了.至于你说的问题,你进入钣金模块中,使用钣金的“将实体转化为钣金“命今,如果还是不能解决你的问题那我也就没有办法了.
我说说用建模环境下的钣金特征和钣金模块下钣金特征的区别:
1、建模环境下的钣金特征是非自成型钣金特征,就是说不能用取消折弯来展平的,必须用展开为平板才能展开,目前西门子公司正在逐渐取消建模环境下的钣金特征.所以建议大家要做钣金应到钣金模块下.而不要在建模模块下.
2、钣金模块下的特征和功能正被西门子公司慢慢扩充.是钣金解决方案的正确选择.在钣金模块下做的钣金特征是自成型钣金特征,可以用取消折弯来展平.