3dsmax单独渲染出物体和他的阴影,以用于其它合成,
来源:学生作业帮 编辑:搜搜做题作业网作业帮 分类:综合作业 时间:2024/05/15 06:13:03
3dsmax单独渲染出物体和他的阴影,以用于其它合成,
比如物体和阴影是3d做的,而环境使用实拍,将两个合成
我没说清楚补充一下.
一只球,它的阴影是投在凹凸的地面上,渲染时把球和球的阴影渲出来,但不渲染地面.
比如物体和阴影是3d做的,而环境使用实拍,将两个合成
我没说清楚补充一下.
一只球,它的阴影是投在凹凸的地面上,渲染时把球和球的阴影渲出来,但不渲染地面.
做球和地面,给地面加个材质,把材质类型从standard改成matte/shadow
这样避免渲染出来就只有影子
这样避免渲染出来就只有影子
3dsmax单独渲染出物体和他的阴影,以用于其它合成,
3dsmax 效果图渲染出图尺寸设置
请问:3dsmax中怎么把物体 渲染 成线条?
我用的3dsmax 9 为什么我把一个对象在属性里勾选了透明 但是在F9渲染时还是不透明的物体?
问下关于VR单独渲染一个物体的问题.
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