VRAY渲染中玻璃後的金属物体变黑了,9.0 3D
来源:学生作业帮 编辑:搜搜做题作业网作业帮 分类:综合作业 时间:2024/04/27 14:22:02
VRAY渲染中玻璃後的金属物体变黑了,9.0 3D
玻璃材质影响阴影和APPHA都勾了,金属物体在玻璃外的能显示出来,在玻璃後的就黑了,如图
玻璃材质影响阴影和APPHA都勾了,金属物体在玻璃外的能显示出来,在玻璃後的就黑了,如图
首先你试一下,把全局开关中的最大跟踪深度设为8左右,如果不行,就把茶壶换个材质球.再渲染,如果正常,说明原来茶壶材质有问题.看你的图,玻璃后面的球和背景墙都正常,估计是茶壶的材质没调好.我的渲染没有问题
再问: 汗個,出來了,忘了測試參數全局中勾到強制深度為2了,開始看別人說最大深度以為只是在材質球上的那個深度。謝謝
再问: 汗個,出來了,忘了測試參數全局中勾到強制深度為2了,開始看別人說最大深度以為只是在材質球上的那個深度。謝謝
VRAY渲染中玻璃後的金属物体变黑了,9.0 3D
3D Vray渲染的时候该反光的玻璃 镜子 不锈钢 都成黑色的了
可不可以帮我翻译一下3d-vray渲染器里的英文哦?麻烦了!
3d max中透明度为100%的物体渲染
vray渲染,躲在玻璃后面的物体错位,因为玻璃有折射嘛,所以会错位,但是我不想让它错位.该如何做?
3dmax中使用vray渲染切角圆柱体与圆柱体的区别
vray渲染室内玻璃?我本来想做有色玻璃的,一种我选了菲涅耳,玻璃变成黑的,二种我没选菲涅耳,玻璃变透
vray玻璃和金属的材质怎么调?
3dmax中在渲染设置的vray:环境中开启反射/折射环境覆盖有什么作用?
3D MAX 模型群体中渲染单个物体
做室内效果图时墙面用的白色乳胶漆材质,我把反射调到0怎么反射还是那么明显啊?我用的3d+vray渲染.
关于3DMAX 中VR渲染玻璃材质的问题