英语翻译对OpenGL中的模型坐标与纹理映射进行了研究,得以在指定区域显示OpenGL纹理,此外通过模版1模版2的导入,
来源:学生作业帮 编辑:搜搜做题作业网作业帮 分类:英语作业 时间:2024/05/16 02:17:21
英语翻译
对OpenGL中的模型坐标与纹理映射进行了研究,得以在指定区域显示OpenGL纹理,此外通过模版1模版2的导入,实现了两种模型的任意转换.
对OpenGL中的模型坐标与纹理映射进行了研究,得以在指定区域显示OpenGL纹理,此外通过模版1模版2的导入,实现了两种模型的任意转换.
The model of OpenGL coordinate system and the texture mapping is studied in the designated area,texture,besides through OpenGL shows one template introduction of template,two kinds of model of random conversion.
英语翻译对OpenGL中的模型坐标与纹理映射进行了研究,得以在指定区域显示OpenGL纹理,此外通过模版1模版2的导入,
英语翻译通过对OpenGL纹理坐标的改变,得以使模型进行全局调整和局部调整,使其更贴进人脸,实现更真实的三维效果.
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