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较为复杂的抛物线运动在网页游戏弹弹堂里,扔武器的曲线相当于抛物线.以下几个变量关系到抛物线的形状:角度,力度(在游戏里数

来源:学生作业帮 编辑:搜搜做题作业网作业帮 分类:综合作业 时间:2024/05/11 15:05:41
较为复杂的抛物线运动
在网页游戏弹弹堂里,扔武器的曲线相当于抛物线.以下几个变量关系到抛物线的形状:角度,力度(在游戏里数值是0~100单位是力),风力(-5~5,负为逆风).另有几个量:横向屏距(指的是发射武器的点到目的点的横向距离,数值0~20单位),纵向屏距(指的是发射武器的点到目的点的纵向距离,与横向屏距单位相同).
已知的“角度、力度、风力对应表”在百度中搜索“弹弹堂公式”关键字即可找到.
题目要求就是求出两个方程:
1、已知发射点与目的点的横纵屏距、风力、角度,可得出对应的力度的方程;
2、已知发射点与目的点的横纵屏距、风力、力度,可得出对应的角度的方程.
请给出方程,并将不符合实际的情况排除掉.
(精确度只要不大于0.5个屏距单位就好,可能要考虑空气阻力)
如果在网页中不方便书写公式,请将答案以图片格式发到本人邮箱(zsaveyou@163.com),并标好您的用户名,
如条件中有漏掉的内容以致解不开,请提醒我一下,我肯定会尽快弥补上.
提问中“精确度”应改为“误差”比较合适,匆忙中忘了审查了.
较为复杂的抛物线运动在网页游戏弹弹堂里,扔武器的曲线相当于抛物线.以下几个变量关系到抛物线的形状:角度,力度(在游戏里数
这问题其实很简单.
网上不是都有吗
再问: 我要的是统一的公式,而不是各种打法
再答: 你不是学过高中物理吗 力度和初速度有关,可能和初速度平方成正比。 风力可能是在水平方向多一个加速度。 列几个方程,代入数据,解出系数。
再问: 我解过了,但是带入不同数值得出的系数就不一样,实在解不出了,所以才在这里提问啊。
再答: 我搜了下,别人也有公式的啊。。 定角度变力度:   公式一:M=60° N=60×屏幕距离的倒数+2×W(注:这时是把屏幕距离看成9份,是看你与对手之间的位置占几份。并且此时是逆风)   公式二: 公式一:M=60° N=60×屏幕距离的倒数-2×W(注:这时是把屏幕距离看成9份,是看你与对手之间的位置占几份。此时是顺风)   公式特点:适合上面没有遮挡的地图(通用,没有地图限制),一般情况下精准率比较高,杀血较少)速度较快 定力度变角度:   公式三:N=100 W=90°-屏幕距离+2×W(顺风,屏幕距离大小同上)   公式四:N=100 W=90°-屏幕距离-2×W(逆风,屏幕距离大小同上)
再问: 这些我都知道,我只是想要一个统一的公式把网上各种打法都包括在内的公式,是要自己算的,实际应用中每种打法都有它的局限性,很多时候都无法施展。我就是想找个这方面能力强的人帮我解一下,请把它当做一道物理题来做。
再答: 距离不精确,系数都是拟合出来的,你当然解不出来。