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virtools几个物体用look at原地面向一个物体,一个物体可以随意移动.

来源:学生作业帮 编辑:搜搜做题作业网作业帮 分类:综合作业 时间:2024/06/07 19:20:16
virtools几个物体用look at原地面向一个物体,一个物体可以随意移动.
几个物体要固定只能旋转其中一条轴,比如只能转动Y轴,其他Z.X轴就停止转动,需要怎么实现?
virtools几个物体用look at原地面向一个物体,一个物体可以随意移动.
你想要的效果不一定要用模块才能来实现,你做的是不是面片树或者是人或者是其他的,你可以将这几个物体设置成3D Sprites模式,然后在物体的属性里修改它的旋转轴
再问: 几个物体都要原地面向一个物体不用模块吗? 物体在哪的属性修改他旋转轴
再答: 恩,不用模块,首先你导入到VT里面是3D Sprites模式,这样才可以设置旋转轴的
再问: 什么才是3D sprites 模式 我一般都是从3D MAX 导进VT的。。。。
再答: 是从3D导出不错,把你导出的文件放到你工程文件(也就是你新建的数据资源,)3D Sprites文件夹中,然后在VT里面从右边的资源库里面加载进来,这个加载进来的就是3D Sprites模式。 关于创建新的数据资源方法,在菜单来Resources(资源)下面有一个Create New Resources(新建数据资源)点击创建后,会生成一个标准的工程文件。
再问: 我把我的文件放进3D Sprites在那里不显示我的文件,重新导入也不显示,3D Sprites那个面向怎么让他面向指定的物体,VT原本的3D Sprites都是面向窗口的
再答: 面向指定问题就需要用到look at模块了,给模块增加一个目标物体,然后修改3d sprites的坐标
再问: 我把我3D导出的物体放进3D Sprites,那里不显示拉不出来,用look at 要不就是拉不动,要不就是可以随意拉动了 ,我要他只能拉动其中一条轴
再答: 你导出的是模型还是面片啊
再问: 模型
再答: look at 里面设置edit settings里面有坐标轴选项设置
再问: 那个不是的,那个是物体轴指向,并不能限制轴
再答: 你做一个小的案例发给我,我看看,我这边电脑没有3D
再问: 用软件的东西也可以,就是用几个球体LOOK AT面向正方形,正方形可以随意移动,球体只限制一条轴, 不能跟着正方形随意转动。 你的邮箱 或QQ
再答: 1579103821QQ