UG如何画两圆柱体45度相交

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/06/26 02:24:30
UG如何画两圆柱体45度相交
请问UG中 阿基米德螺旋线 如何建立,

螺旋线~规律曲线~线性,输入距离.就OK了,再问:不能在一个平面内创建阿基米德螺旋线吗?请教高手!再答:螺旋线~规律曲线~线性,输入距离。就OK了将螺距改成0就可以变成平面螺旋线了 &nbs

在UG中如何给相交直线倒圆角?

点击边倒圆命令,选取需要倒角的边,注意倒角尺寸不应与实体相关部位有冲突,例如:倒角尺寸不应超过壳体的厚度再问:我是想把面的交界处倒圆角使他看起来平滑过渡,另外交点处不受半径限制,如果一味减小圆角的话,

如何让两条平行线相交?如果是两个人呢?

除非折叠平行线所在的平面,否则不可能相交

UG规律函数画曲线?UG里如何创建函数来绘制曲线?比如二次抛物线.我知道UG中有“抛物线”这个命令,但我想通过让系统根据

简单例子:y=x^2(x从0到10).第一步:工具——表达式(或者是ctrl+e),进入表达式输入框.第二步:名称输入t,公式输入0,选用”长度“,单位”mm“.这是设定系统变量t的初始值为0,t的最

如何用SolidWorks 画等边三角形.其实我想问的是,如何对两条相交的直线,约束他们的夹角为60度.

直接标注尺寸就行了,或者用多边形直接画,就是等边三角形!很简单!再问:我能约束两条相交直线的夹角是60度吗?sw有这样的几何约束功能的吧。再答:当然可以,最基本的,标注角度啊!

UG锥形螺旋线如何做

想必螺旋线你已经会做了~点击【螺旋线】其中有个【半径方法】,选择【使用规律曲线】这里面都是控制螺旋线半径的方法~第一个是【恒定】表示半径不变第二个是【线性】表示半径线性变化~也就是你要选择的~设置不同

如何证明两条平行线能够相交?

在欧几里得的几何学里平行线不相交在罗巴切夫斯基几何(简称罗氏几何):过给定直线外一点,可做无穷多条直线与已知直线平行在黎曼几何里,任何两条直线都会相交.它们是修改欧几里德的平行公设得到的不同几何,另外

如何证明两条平行线的极限是相交的?

不可能的如果用重力铅垂做例子倒是有可能,但那不是真正的平行两条重力铅垂线都垂直,看作是平行的,但是他们的重力作用点都指向地心一点,即最终相交

ug

挂在壁墙上的石英钟,当电池的电能耗尽而停止走动时,其秒针往往停在刻度盘上“9”的位置.这是由于秒针在“9”位置处受到重力矩的阻碍作用最大.2、有时自来水管在邻近的水龙头放水时,偶尔发生阵阵的响声.这是

CAD如何画圆柱体

创建圆--ext拉伸-指定路径--完事

立体几何 求体积两个半径同样为r的圆柱体,垂直相交,正好对齐.求两圆柱体公共部分的体积,

用切片法,每个切片是正方形.具体过程去这个网址找其中的第5题,公式在这里敲比较麻烦.答案是16R的立方/3.

UG 如何画一个圆心在一条直线上且圆过一点的圆?

在UG的草图操作中,可利用约束设定来实现.即,随意画一圆,然后建立圆心在线上的约束,再建立圆上点固定约束,再建立点在圆上的约束.如果是曲线绘制的话,可以线外点为圆心作一圆与直线产生两交点,以两交点之中

matlab 画圆柱体时如何设定高度

[x,y,z]=cylinder;%生成圆柱点surf(x,y,z)%画圆柱%上面是画圆柱的方法,其中z表示高度,在z前乘个系数就可以更改高度,如:surf(x,y,3*z)也可以调整它们顺序,如:s

UG 如果两个实体交叉,相互贯穿.如何将相交部分删除.用求和后如何,将两个体拆分出来.

求交里的设置保存工具保存目标打勾,然后两个体分别与这个求交体求差,第一个体求差时在求差设置里保存工具打勾,第二个体求差时把保存工具对钩去掉就可以把两个实体间相交部分删除了,但是注意,删除相交部分后的这

框架结构,两梁相交,如何分析交点处受力!

混凝土异形柱框架结构:是以异形柱代替一般框架柱,和梁刚性连接组成的承受(1)异形柱与矩形柱具有不同的截面特性及受力特性,实验研究及理论分析表明

UG如何画空间曲线来进行扫描

除了样条曲线,还有投影曲线,面内曲线等,因为有时是依据零件图,所以必须两个视图都得满足.样条曲线只能大概确定一个形状.再问:这个曲线我是创建了基准点再画的线,用什么命令更好一点,怎么给他倒圆角。再答:

ug/g与ug/L如何换算?

1ug/g=1ug/L再问:怎么可能?再答:不好意思,少打了个k,是1ug/g=1mg/L,即1ug/g=1000ug/L

求解释,两条平行线如何相交

这是非欧几何一种公设,一组平行线相交于无穷远处,其实,平行面相交于无穷远直线.这是射影几何的基础假设.简单介绍下:一般在直角坐标系中,射影几何用三个参数表示一个点(x1,x2,x3)当该点是一般点时,

不相交的两条直线如何证明垂直

空间几何?忘记了,似乎可以利用投影来证明先作出这两条直线的最短距离的连线,再作一个平面过其中一条直线并且垂直于最短距离的连线,然后将另一根直线投影到这个平面上,证明投影和平面上直线垂直,就是垂直了.

本人UG新手,求如何在圆柱体上开键槽

实体挤出选圆柱面为基准选键槽切割主体查看原帖