proe如何建立垂直相交的平面
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/04/29 03:23:39
和这条线垂直的面有无数个,不是吗?所以还要另外找一个点之类的确定你这个面的具体位置!
这个前提是不可能成立的~因为垂直于一个平面的直线全部都平行~但如下的结论成立:一个平面平行于另一个平面内两条相交直线,那么两平面平行!
使用过这两个软件偏移后在添加旋转约束偏移平面应该是互相平行的吧?先点击约束命令后,可以对相应的面或者线进行选择,和proe里类似
转到其他软件吧,IMAGEWARE很快的
proe4.0的做法是:创建基准面,选中该线,按住ctrl不放,选中该平面,然后输入角度,90.完成估计5.0也是一样的步骤.
题目有错,既然E是CA的中点,E、C、A就在同一条直线上,决定不了平面.若有两个相交平面DCA(DC=DA)和ECA的说法就不能成立.
选择两个共面的边或轴(但不能共线)作为参照,单击按钮,产生通过参照的基准平面.选择三个基准点或顶点作为参照,单击按钮,产生通过三点的基准平面.选择一个基准平面或平面以及
如果是两条平行线永远也相交不了
当然可以,只是这样的坐标系是斜坐标系.用斜坐标代替直角坐标,运算上麻烦许多.
1.可以用两曲面相交,产生相交线2.可以用二次投影产生3D线3.可以用样式曲面方式画3D线
在两个平面内作两条直线m,n令交线为l则m平行于l,n平行于ll平行于mn所在平面又m,n分别垂直于第三平面所以mn所在平面垂直于第三平面所以l垂直于第三平面
思路:①把其中的一条直线平移到一个适当的位置,使它与另一条相交;②同时平移两条直线,使它们都经过某一点;③用空间向量的数量积为0来证明.
方法有很多具体1.直接画样条曲线,一般人会说画不出来,是可以的,有技巧2.造型工具里画曲线,.3.先画曲面,再投影4.两次投影.
条件不够,这两个条件确定的轴不唯一,所以创建不了
选实体作为参照,方向以实体为准,这个面在实体左就是左,右就是右,顶和底就是顶和底.而当你选择基准平面做参照时,你要考虑坐标面的方向,比front,right,top的正负方向(我们所看到的缺省方向时候
首先你要建立一条直线或一条轴,然后新建一个基准面-->通过-->OFFSET里面输入角度即可
在两个平面中画一条直线段,并标上中点.偏移第一个面,和中点相交,得到你想要的中间面,隐藏线段,这是只要你调整两个面的距离,中间面会跟着调整.
是在草绘里面修剪还是在零件里面修剪曲线.在草绘里面:编辑——修剪——删除段,选择你要删除的线就OK了.曲线修剪:编辑——修剪,如果是封闭曲线需要先把它打断,先添加一个点,用这个点修剪曲线,点箭头2次出
因为那是参考平面!它的作用是确定你草绘时图元位置的参考,当然不可以是前或后.只有用来草绘的平面本身才可以是前或后.这样说你明白吗?
选择标准工具→点击两条曲线→把光标放到两曲线之间→点击鼠标中键试试看