求ax*x bx c=0用C语言实现大于零,小于零,等于零
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/06/24 19:05:16
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楼主你好.以下是我的代码,加了些注释,希望对你有帮助.#include#includeintmain(){doublea,b,c;doublex1,x2;doubledeta;while(1){pri
#include#includefloatfun1(floatdisc){\x05if(disc\x05\x05printf("方程无解!");\x05return0;}floatfun2(float
#include#includevoidmain(){floata,b,c;printf("inputa,b,c:");scanf("%f%f%f",&a,&b,&c);if(b*b-4*a*c>=0
求写大一的C语言程序:求方程ax^2+bx+c=0的根,用3个函数分别求当b^2-4ac大于0,等于0和小于0时的根,在主程序中输入a、b、c的值.请写大一的水平,自己先试试输出结果是否正确,非常紧急
floatf(floatx)设dx初值计算dydy=f(x0)-f(x0+dx);导数初值dd1=dy/dx;Lab:;dx=0.5*dx;//减小步长dy=f(x0)-f(x0+dx);dd2=dy
二次函数y=ax²+bx+c与x轴交点的横坐标的值就是方程ax²+bx+c=0的根再问:是不是还要分类讨论啊~再答:确实是,在有根的情况下,也就是b2-4ac≥0时,二次函数y=a
scanf语句错了!scanf("%a%b%c",&a,&b,&c);应该改为scanf("%f%f%f",&a,&b,&c);你接收到的数据根本就是错的,往下进行更无从谈起了!建议你看看这里:
刚做了,不知道是否都是你问的,源程序如下#include#includeintmain(){floata,b,c,p,x1,x2;/*a,b,c为方程的系数,p用来存放b*b-4ac的值,x1,x2存
PrivateSubCommand1_Click()DimAAsSingle,BAsSingle,CAsSingleDimR1AsSingle,R2AsSingleA=Val(Text1.Text)B
#include#includevoidmain(){floata,b,c,disc,x1,x2,realpart,imagpart;scanf("%f,%f,%f",&a,&b,&c);/*以a,b
#include;#include;#include;main(){floata,b,c,d,e,f;scanf("%f%f%f",&a,&b,&c);d=b*b-4*a*c;if(d>=0){e=(
#includmain(){inta,b,c;floatm,n,k,l,p,q;chars;s='i';printf("inputabc:/n");scanf("%d%d%d",&a,&b,&c);i
问题如下:1、^这个符号右边不能是小数,只能是整数.请使用sqrt()这个函数开方,需要声明使用math.h2、你所有的变量用的都是int,在计算过程中如果出现了小数就会被省略,出差是自然的.再问:那
很简单的#include#includevoidf1(doublea,doubleb,doublec){cout
0x80这是十六进制数,变成十进制数为-128,因为char型在C语言中范围为-128~127,并不是0乘以80,c语言中乘以用*,例如0*80,表示0乘以80;
一元二次方程ax^2+bx+c=0因为是一元二次方程,所以a不等于0.一元二次方程的根的判别式是△=b^2-4ac△>0说明方程有两个不同实数解,x=(-b+√△)/2a或x=(-b-√△)/2a△=
#include"stdio.h"#include"math.h"main(){doublea,b,c,x1,x2,dt,p,q;printf("pleaseinputa,b,c:");scanf("
#include#include
#include <stdio.h>#include <math.h>void main(){ &n
(1)设直线BD的斜率为k因为ABCD是菱形,所以点E是AC的中点,BD⊥AC所以,点E的横坐标为(2+8)/2=5,纵坐标为(9+1)/2=5直线AC的斜率为(9-1)/(2-8)=-4/3所以,-