catia布尔运算怎么将一个几何体从另一个几何体中减去
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/06/05 01:06:16
说明某个几何体与另外一个几何体之间有细微的交集导致计算机无法判定该交集是否存在,建议将该几何体的边缘重新切割一下,要么将该交集扩大要么将该交集取消
属性,可以写入你想要任何名称!
editmesh的attch功能,组合在一起,然后布尔.只能这样,如果几个物体的材质不一样的话,布尔后再分离吧!
有图有真相!
将这两个面相互进行修剪后缝合在一起,然后在Part模块中填充为实体.
这三组命令是对三维实体才生效的,首先,必须要两个实体相交在一起,然后用交集,差集,并集等.具体操作如下:求交:IN是指对两个或两个以上的实体进行求交运算时,得到这些实体的公共部分,而每个实体非公共的部
首先要保证围成的平面曲线是封闭的,在推出工作台后,点击凸台功能的图标,接着设定拉伸厚度.确定
这个说起来比较费劲,我可以发给你一个内齿轮和外齿轮的文件,你自己看一下比较一下!nieqianli@sohu.com
在CAD中进行布尔运算可以对实体或是面域进行.实体你应该懂,面域是将闭合的线条合并成为一个面,快捷键好像是REG.关于布尔运算共有三个工具,并集,差集和交集.并集可以将二个或多少实体或面域合并成为一个
在CATIAIMA中生成是曲面,不能进行布尔运算,直接用平刀(Split)或立刀(Trim)进行修剪即可,如果后续要生成实体,可以到Part模块中生成.
将第一个小的圆柱右键转成多边形多边形元素里有个叫附加的把其它的都附加上然后小圆柱就是整体的了
首先,布尔运算不能运算二维线.也就是你说的长方形.只能布尔三维物体.二维线使用布尔运算二维线本体就直接消失.我可以告诉你三维物体怎么去只留下外框.第一步,做好你已经布尔好的对象.第二步,转化可编辑多边
局部地方的边界不确定造成布尔操作无法判断你需要的结果,将突出显示部分做一下修改再问:我是给一个圆柱开螺旋槽,就是做出螺纹的形状来,那应该是梯形太大了,无法切割吧
布尔运算是在物体和物体之间进行运算,至少目前为止,他还不提供物体与组之间的运算.你想使用布尔运算就只能是单个物体对单个物体.你看到的那个视频的意思就是把你要进行布尔运算的所有小球变成了一个物体,然后将
在零件设计模块里面,选择 插入→布尔运算→下拉菜单选择一项布尔操作→选择不同的几何体,确定.
catia实体操作有个旋转命令,在TransformationFeatures(变换特征)工具栏,点击后会出现一个对话框,一个是旋转轴,一个是要旋转的实体,然后自己看着操作就行了
用多截面命令令可以完成,--要看你压成什么样字,才好定形状和尺寸再问:50×4.5的圆管,从一端将圆管压成长方壳体,过度要自然,和自然冲压别无二致。我自己用多截面做的不行。再答:再问:我自己做出来了我
楼上2个都没答道此问题的关键.布尔运算需要的条件是需要对象为三维对象是没错.但是平面上也能进行布尔运算.不过需要将原有封闭图形转换成面域这种特俗形态.面域你可以看成是没有厚度的三维图形.转换方法是运行
差集 快捷命令SU