cad竖直方向的圆
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/05/11 05:25:11
当设置正交视图参考对象为自定义的UCS时(即“视图”对话框的“相对于”),正交视图视点与UCS的对应关系是:俯视图仰视图左视图右视图主视图后视图Z轴正向Z轴负向X轴负向X轴正向Y轴负向Y轴正向Auto
如果是平面,正压力就与该平面垂直;如果是曲面,就与物体所在位置的切线垂直.如果是向上挤压物体的话,物体受的正压力方向可以竖直向上.定义:(来自度娘)正压力是指作用线与作用面垂直的压力,或称法向压力.在
两种可能,第一是草图设置里的精度设置不准确.在格式/标注样式/主单位/精度一般为0这种可能性较小第二种就是你绘图时候用了捕捉.捕捉的精度有问题.这个在草图设置里.再问:平移m的时候我选定了第一点,然后
是不是用了TT@文字,应该用TT文字
从切点开始,若是角度在0-180内,线的方向是向上的,在180以上的,方向是向下,虽说90度与270度是重合的,但以切点开始往一边看,则是不同方向的
右手定则:伸出右手,大姆指朝向旋转轴正向,四指方向即为UCS坐标系的旋转方向.三维旋转同样合适本右手定则.不知你听得懂不.
图百分数表示坡度比例,箭头表示坡度方向;(二)图多用于屋面坡度(以m为采用图层的目的是用于组织、管理和交换CAD图形的实体数据以及控制实体的屏幕
设置角度啊
由于是硬杆,就不像绳子那样需要让拉力充当向心力,在最高点时只需让物体速度大于0即可,凭借惯性通过最高点
二纬转三纬就出来了
地球的引力是不会变的,一直是竖直向下,牛顿的万有引力中有明确的解释
将细线系上橡皮挂在墙上,所以此时细线的方向是竖直向下的.当大风景画与细线平行时,贴的大风景画就是笔直的.
如果物体受的力可以等效为一个合力的情况下,物体的速度变化就可以等效为只受这个合力影响.这时运动的轨迹(比如楼主说的运动处于某个平面)只受物体的初速度和物体所受合力影响,运动轨迹和某时刻的运动方向是这二
正确,自由落体运动只受重力作用,初速度为零,根据V=gt,知是匀加速运动,重力方向总是竖直向下,所以自由落体运动是竖直方向的
所以既然已经是自由落体运动就不必考虑初速度弹力的确是由物体形变产生的,形变包括弹性形变和非弹性形变,非弹性形变中又有一定程度恢复初状态的形变和完全不恢复的形变(像泥巴的形变),这三种姓变种前两种可以产
推敲一下嘛充分条件必要条件和充分必要条件的关系自由落体定义中初速为零只受重力是充分必要条件但是我说它是竖直方向的匀加速运动并没有否认它的初速度等于零嘛有时候题目会抠字眼的
连接两个圆的,其实不是圆弧,应该是圆才对.只是画出圆后,初剪掉了,所以看起来才是圆弧.画得时候,应注意:在圆的内侧点,连接圆就会出现在内侧;在圆的外侧点,连接圆就会出在外侧.
操,明明可以直接画.你他妈找茬.再问:有才,可是你肤浅了再答:可以量度数,或许你不懂CAD,你把角度的小数精确到百位,千位,,,,,,,,笨。再问:我要的是完全水平或重合,百位千位也没啥用啊。看来这软
你在不考虑地球的曲面的时候是可以认为g的方向都是相同的考虑到地球的球面自然不同的地方g的方向就不同了
命令行输入:UCS回车M-移动方向相应的轴的代号,如X、Y、Z-旋转方向