在函数内部定义的普通变量和静态变量在功能上有什么不同?
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/05/27 17:06:24
静态变量静态对象静态函数和非静态函数的区别.(我的理解,大家看看对不对)先明确一下语言:asp.netC#\x0d1、静态变量:\x0dstaticstringstr1="1234";\x0d2、静态
变量的引用过程,类似于栈.就是说编译器从变量引用处以最近逻辑距离开始搜索,找到后则开始使用停止则停止搜索;如果查找失败则编译出错.举个例子来说,就是优先引用函数内部的(逻辑距离最近),其次引用同一个源
没有冲突,他们是变量,不存在优先级的问题,但是他们的生存期不同,使用时,代码的形式也不同.比如:类poin的对象为m_poin,里面有成员变量a,主函数中也有变量a,那么我们使用时,a=2,指的就是主
语法就是那样.
肯定是错的啊,除了函数,还有类里啊、结构里啊等等也有
指在程序中,只在特定过程或函数中可以访问的变量,是相对与全局变量而言的.这样说应该是对的吧但也太绝对了.
问题很明显呀,你第二层for循环的进入条件不满足了.当外层for循环i=0的时候,你内层for循环循环完了后a就=6了,当外层i=1的时候,你内层a=6是进入不了循环体内部的.放在内部的话,就会在进入
只在函数内的复合语句中有效比如voidfun(intn){inta=3;printf("%d",a);///输出3{inta=5;printf("%d",a);///输出5}}
static是初始化~注意初始化和赋值是不一样的~赋值语句重复执行多次`在一个程序中,而变量只初始化一次.而static静态变量作用域是可以覆盖到每个块的.(可以把每次的循环体看做一个小块)//sta
这是C语言还是什么语言啊?如果是C#或者java我倒是懂一点点可以帮到你再问:C语言再答:C我不懂咧不好意思帮不到哈。。
局部变量(1)在一个函数内部定义的变量是局部变量,只能在函数内部使用.(2)在主函数内部定义的变量也是局部变量,其它函数也不能使用主函数中的变量.(3)形式参数是局部变量.(4)在复合语句中定义的变量
#includeclassa{public:staticvirtualfun(){cout
可以,类型相同没什么关系,主要是函数名和变量名不要相同了
全局变量:在函数或者类外定义的变量,从程序开始到结束都能起到作用局部变量:在函数或者类内部定义的变量,在包含这个变量的语句块内起作用
你两个题目中一个有静态变量q另外一个是局部变量q.你主要理解静态变量和局部变两的生存周期.静态变量它是全局,也就是说它存在于,整个程序文件.每次你改变它一次,它都会更新.你第一次调用的时候,q=1.然
在C++中静态成员函数也是类函数,及这个函数不属于某个具体的对象,而是属于一个类的,这个类实例化的每个成员都可用,同时,这个类也可以直接调用这个函数而不用实例化一个对象.
你的外变量没未初值.如:stringname=null;//这是里应赋初始值.如果没有初始值while里的name="Jim"将会报异常while(true){name="Jim";}
以static声明的变量作用域为过程级,但它的值会在整个代码运行期间保留.也就是说,它只能在声明它的过程中使用,但是它的值会在整个程序运行期间保留,并不因为该过程的完成而舍弃.例如,如果在过程mySu
静态局部变量实际上是放在程序数据区中的,而普通局部变量是放在栈里的.所以一个值每次在调用时被随时分配.另一个一直存在.静态的可以用来保存统计信息.例如这个函数的调用次数、或者根据这些次数判断是不是让这
生命周期不同:1、动态变量生命周期仅为函数执行时间周期,该函数调用结束,变量销毁;2、静态变量生命周期延长到整个程序执行结束(不是该函数调用结束,是main函数结束),本次函数调用结束,变量不销毁,再