3d玻璃材质变成镜面的是什么原因
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/05/29 05:09:15
你打灯的时候也可以把玻璃排除掉!
你打灯的时候也可以把玻璃排除掉如果是VR材质 折射开启的时候要把影响阴影勾选 标准材质的话直接把不透明降到50%灯光的话 如果是VR渲染器 就开启灯光VR阴影&
人造水晶
折射的值可能太高了
SiO2(70%~74%)Na20(12%~15%)CaO(8%一10%)MgO(1.0%一3.8%)A1203(0.2%一1.8%)K20(0%~0.5%)另外可能还含有少量的Fe和S等
在背景环境里面添加高动态贴图即可.按大键盘上的数字键“8”即出现对话框.
当一面光线特别强时,你站在玻璃强光的一侧,玻璃会变成镜面.
你好这位朋友!我知道.想要完美地制作出玻璃的那种晶莹剔透、光彩夺目的效果,如果直接调整四项物理特性(受光强度、受光面积、反射度、透明度)是远远不够的,这四个特性是物体本身具备的最为基本的属性.因此还要
7、清玻璃:漫射:灰色反射:255折射255折射率1.5磨砂玻璃:漫射:灰色反射:255高光:0.8光泽(模糊):0.9折射255光泽(模糊):0.9光折射率1.5
看看这个是否对你有用
不要用反射折射贴图,用光线跟踪,折射率1.4左右,反射强度看着调要不试试MentalRay玻璃材质
打开材质面板,把漫反射颜色调成纯黑色,反射颜色调两百多,折射颜色调255,再把它赋予给玻璃模型就可以了
不要用反射折射贴图,用光线跟踪,折射率1.4左右,反射强度看着调要不试试mentalray玻璃材质
恩你可以直接用VR全部用225然后勾选尼泊尔反射.就可以了
不透明度有这个吗我只知道标准和VR的
用贴图ID,非常方便.如果不会用,可以建一个0厚度的新的立方体,贴完图后,捕捉放在原立方体的贴图面.
这个问题出现好多次了,分拿的我都有点不好意思了,颜色设置全白,反射全白1.0折射全黑,金属光泽,差不多就是这样,要是还不明白可以HI我
就是灰色浮法玻璃去加工成镜子,铝镜或者银镜,铝镜比较多.也可以加工成钢化玻璃,但是要先把切割磨边好的灰色浮法玻璃进行钢化加工(钢化要求不能有表面缺陷,麻点,风斑等),然后再去镀镜.
貌似是灰镜,可以和黑色壁纸搭配.