3dmax矩形移动一个角
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/05/14 14:34:36
你可能锁定角度了,或者就是你试着按E快捷键切换一下,用E旋转,
令面板,点下轴调整卷帘的“仅影响轴”按钮.再移动时你就会看到,只有长方体的坐标轴在移动.长方体不动.
是不是锁定了你按下X试试
被你隐藏了.你按到了键盘的X.再按一次就可以了!你说的这个名称叫做gizmo
1:把长方体弄弯的话,可以给BOX加一下弯曲修改器,但前题是BOX要有足够的分断数,如果分断数少的话,弯得不圆,相反就很圆滑了!2:圆角,你是说的是边上圆角吗,如果是的话,把BOX转换成可编辑多边形,
放样里面有两个线条一个是路径一个是图形你移动了图形吧两个分别移动或更改有不同的效果自己试下吧
不能限制,在3d里可以无限放大,你只有通过下方的数字控制来精确控制变化大小
告诉你个万能的办法就是遇到非正常情况的时候去我的文档吧3DMAX那个文件夹删掉从新打开3D就好了
框Gizmo丢失,被选中的物体没有了坐标轴,致使我们无法在视图中变换操作物体,只能手动的输入坐标值来移动物体.这是因为我们无意中按下了键盘中的X键,或者错误选择了菜单命令“Views(显示)/Show
按下键盘上"X".
有两种可能,1是按空格键锁定了,2是不小心按到了x键,把坐标锁定了,你可以试试这两个.如果还有问题,再发,说的详细点.
你可以画矩形然后画角,然后挤出就行
在主工具条上的坐标系里选择“视图”即可------------------------------------------------------------------------一般情况点是不会不
兄弟,这你就得谢谢我了,这问题你在网上跟谁说你都说不明白,但是我理解你的痛苦.很简单,你选中顶视图然后按Z就OK了,哈哈,你应该给我加分(Z的意思是把所有视图调节到一个正常大小的画面,你移动不出现太远
把矩形转换成Poly,然后选择对角的两个点,右键连接再问:你好,连接完成后,矩形变成两个相等的三角形,我是想根据矩形长宽,计算出对角线的长度,并只保留对角线,矩形框不要。再答:只保留对角线?Poly是
方向平行移动了
轮廓或者直接画两个矩形中心对齐就OK了再问:能说详细点么?再答:可编辑样条线样条线层级里面找轮廓直接输入数值或者直接拖动就OK了再问:那样只是给矩形附了一个厚度或者宽度高度什么的,跟同心矩形貌似没关系
i是画线状态下平移视口,{}是放大缩小,结合Z使用
线框模式的对角线在驱动配置中去掉显示显示为矩形边框可能因为你开启了创建物体自动钩选displayasbox的选项,也可能你打开了rending实体显示.
是不是靠原定太近了离远点点轴线确定只有一条轴线是亮的?要是不行试试快捷键F5是在x轴方向限制,F6是在y方向限制,F7是z方向限制.3dmax