3Dmax加了材质看不出来

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/05/15 01:46:52
3Dmax加了材质看不出来
3dmax中的透明玻璃材质,半透明玻璃材质,镜子材质,白柱子材质

你会调玻璃材质么?如果会的话把折射颜色调灰色折射那个数值调掉小点玻璃要用灯光和环境来衬托的,我以前调的玻璃什么效果都没但是加上环境才能衬托出效果,镜子的材质就直接用玻璃那个材质在玻璃那个材质上的折射颜

3dmax材质中Mix和Blend有什么区别

MIX是两个或者多个贴图通过的参数或者遮罩图来进行混合的贴图.BLEND是两个或者多个材质通过的参数或者遮罩图来进行混合的材质.前者是施加贴图,是种贴图.后者是施加材质,是种材质.

看不出来 

史密斯夫妇记得回来采纳哦~

3dmax镜子材质不显示 不同颜色的镜子是哪里的区别

是反射颜色的区别,前提是漫反射为全黑.这样,反射颜色是什么,镜子的颜色就是什么.

3Dmax给地板砖赋予材质时使用了UVW贴图设置地砖大小,可是渲染出来还是一整块,怎么处理.

贴图加灰边,都是一样的拼起来就是一整块啊,有边的话就能看出分界线了再问:能不能具体一点,怎么加上灰色或者黑色的边?再答:把地砖贴图在ps里画两条线就好了

3Dmax材质中菲涅尔反射怎么用

菲涅尔反射是模拟现实反射的一种效果在材质球中主要是控制反射角度它跟IOR有关系默认是1.6值在1和0之间是完全反射再问:IOR是什么意思是不是不是所有的材质都要菲涅尔反射哪些要呢

3Dmax动画运动轨迹线如何显示出来

选中你想要看轨迹的骨骼,然后进入运动面板----关键点信息----轨迹.

3DMAX vray中菲涅耳是什么意思 勾选菲涅耳材质有什么变化

现实中的反射都是离你近的地方看不到反射,远的地方才有,菲涅耳就是这个意思

3DMAX中 怎么按材质、按颜色选择物体

使用“按颜色选择”可以选择与选定对象具有相同颜色的所有对象.方法是:“编辑”菜单 >“选择方式”>“颜色”,然后选择一个物体,同颜色的对象就会被一起选中了.按材质选择,是选择被赋

3DMAX渲染玻璃材质怎么设置?

把材质球颜色调成白色,透明度改成15就行了..想效果好点的话就加个折射吧.如果想更好一点就加个反射值为5

关于3DMAX 中VR渲染玻璃材质的问题

可以从三方面改进.第一,建模应该没有问题.在材质上要调整一下.打开焦散功能.调整一下折射和反射.第二,在灯光上着重下功夫.从适当的角度切入光源.看情况试试顶光源和背光源,会有意想不到的好效果.第三,加

3dmax里面给了多虫子材质以后,然后添加uvw贴图,一调uvw全都调了啊,怎么办?

一个方法是统一给UVW贴图座标,然后分别调每一个子材质的瓷砖倍数,另一个方法是各贴各的,每一个子材质的贴图分别指定一个贴图通道,然后往模型上添加好几个不同贴图通道的UVW贴图,分别调节他们的UVW座标

3dmax中镜子材质如何表现

这个最简单了,如果是默认渲染,给个标准材质,然后在反射通道上加flatmirror中文叫镜面或平面镜如是VR,哪就给VR材质,然后反射改白就行了.

3dmax多维子对象材质问题

应该是贴图问题.有些东西最好还是多用一个材质球,贴别的是一些特殊的材质贴图,需要用UV贴图的,多维材质就很麻烦

3Dmax材质那里的跟踪反射有什么用?

就是字面意思,跟踪反射是有反射的物体要用的,比如金属,镜子.跟踪折射是透明的物体要用的,比如水,玻璃.

3dMAX怎么附加一个面·我把地面给分离出来了·然后从从中间画了一条线·为什么老附加不上去·就算勉强点那个地面然后点那条

我看了图片,你是又创建了一个样条线,再附加的吧?这种情况,在样条线的编辑中,是很正常的现象.因为这条线的两个顶点都是孤立的.和谁也不搭界.值得注意的是,在编辑多边形的前提下,你在另外的创建样条线,即便

3dmax为什么两个物体给材质是一起的,怎么分开?我给一个物体黑色两个就都变黑色了,给一个物体白色就都变白

你这个问题我更开始的时候也经常遇到,那是因为你赋予材质的时候没有起名字,导致俩个物体用的一个材质的名字,你找一个空材质球赋予另一个物体,会弹出一个对话框,你要选择可以改名字的那个,你试试,OK